[DAY 9] 클래스, 객체, 메소드
객체 지향 : 실제 세계를 모델링하여 프로그램을 개발하는 개발 방법론 Class - 변수와 함수를 묶어서 코드를 작성하는 방법 - 객체 지향을 구현하는 문법 - 사용법 : 클래스 선언(코드 작성) -> 객체 생성(메모리 사용) -> 메소드 실행(코드 실행) - 실제 세계에 비유 : 설계도 작성 -> 제품 생산 -> 기능 사용 - 통상 클래스는 pascal case(upper camel case), 변수와 함수는 snake case로 작성 관련용어 : class, self, special method, 상속, super, getter-setter, mangling 등 코드를 통해 알아보자. 1. 클래스 선언 : 코드 작성 - 계산기 클래스 # 계산기 설계 : number1, number2를 이용해서 덧셈,..
2023. 1. 5.